PlayStation 2

En abril de 1999, se corrieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la Playstation, poco después del lanzamiento del Dreamcast. El lanzamiento oficial de la PS2 no fue hasta marzo de 2000 en Japón, y el 26 de octubre de 2000 en los Estados Unidos. La noticia llegó ampliamente a los compradores, lo cual generó una gran expectación que provocó la escasez de sistema en las tiendas el día del lanzamiento. Sony sabía lo que iba suceder el día del lanzamiento de este sistema así que dio la posibilidad de vender este equipo mediante el sitio de subastas eBay, sin embargo los compradores compulsivos no les importo pagar $1000 dólares por este equipo mediante el eBay. Muy pocas personas obtuvieron su consola a finales del año 2000 debido a los retrasos de fabricación.

Parte superior y frontal de la PlayStation 2.El lanzamiento de la PlayStation 2 fue poco impresionante comparado con el bien planeado lanzamiento que hizo Sega para la Dreamcast con la intención de atraer a los desarrolladores. De hecho, esta ya contaba con los mejores títulos.

Las espectaculares ventas iniciales de la Playstation 2 se debieron en buena medida al éxito de su predecesora, la PlayStation, y al hecho de que es compatible con los juegos de ésta. Sólo en Japón y en su primera semana se vendieron alrededor de 900,000 consolas. Más tarde, Sony ganó aún popularidad por los fuertes títulos y el desarrollo de más periféricos desarrollados por terceros.

A medida de que las compañías productoras de videoconsolas ya empezaban con la inclusión del juego online en las videoconsola tal ejemplo era el Dreamcast de Sega, todavía Sony no hacía énfasis en el juego en línea si no hasta que Microsoft incursiona en el mercado de videojuegos con su Xbox. Sony se adaptó a finales del año 2002 para competir con Microsoft con muchos títulos online, como SOCOM: U.S. Navy SEALs. Sony y Nintendo al comenzar más tarde, siguieron un modelo descentralizado para el juego en línea donde la responsabilidad recaía en los desarrolladores para proveer los servidores. Sony intentó hacer del juego en línea un mayor punto de venta para la PlayStation 2.

Emuladores

PCSX 2

PCSX2 es un emulador de PlayStation 2 para los sistemas operativos Windows y Linux. Este emulador ha llegado más lejos que cualquier otro (actualmente es el único activo del que se sabe) y se ha mejorado mucho desde su primera versión. En la versión de Mayo del 2006 0.91 algunos juegos ya son jugables (Aunque con limitaciones de velocidad dependiendo del hardware del usuario que la mayoría de las veces los vuelve injugables), y muchos más que muestran algo (menus, introducción, etc.). El principal problema en la emulación de PS2 es emular el sistema de multi procesadores que esta tiene en uno solo. La velocidad típica es de 2-15 FPS dependiendo del hardware y del juego, PCSX2 actualmente es un WIP (Work In Progress, trabajo en progreso) y se sigue desarrollando.

PCSX2, como su predecesor para PlayStation PCSX, está basado en una arquitectura de plugins separando varias funciones del emulador que se usan vía archivos .dll. Estos son los gráficos (GS), controles (PAD), unidad CD/DVD (CDVD), USB, Sonido (SPU32) y Firewire (FW). Diferentes plugins pueden producir diferentes resultados dependiendo del juego y las características del PC.

Descargas

Exploits

uLaunch Elf 4.12

Permite cargar archivos elf’s desde cualquier medio.

BootAdvance 1.0

Alternativa al uLaunch Elf, hace la misma función.

Ps2 Keylauncher 0.5 Beta3

Carga archivos elf’s desde la memory card.

Multimedia

SMS 2.8

Reproductor multimedia para la PS2, capaz de reproducir desde el disco duro, usb, cd y dvd.

PS2 Movie Player 1.8

Reproductor multimedia alternativo.

Mp3 Player SE v1.3

Reproductor de MP3

IRC

PS2IRC 0.9

Cliente de IRC

Características técnicas

Potencia

  • Chip Emotion Engine multimedia personalizado: de 128 bits para CPU
  • Frecuencia de reloj del Sistema: 294.912MHz
  • Memoria Caché: Instrucciones 16KB, Datos 8KB + 16KB (ScrP)
  • Memoria Principal: 32 MB Rambus
  • Ancho de banda del Bus de memoria: 128 bits DMA
  • Coprocesador: 2 unidades paralelas de operaciones vectoriales
  • Actuación del Punto Fluctuante: 6.2 GFLOPS
  • Transformación Geométrica 3D: 66 millones de polígonos/s
  • Decodificador de compresión de imagen: MPEG2

Sintetizador gráfico

  • Frecuencia de reloj del Sistema: 147 MHz
  • Memoria interna: 4 MB DRAM
  • Velocidad del frame buffer: 38,4 GB/s
  • Velocidad de dibujado: 2,4 Gpíxeles/s

l / 0

  • Núcleo de la CPU: CPU de PlayStation mejorada
  • Frecuencia de reloj: 37.5 MHz
  • Memoria IOP: 2 MB
  • Sub Bus: 32 bits

Sonido

  • Número de voces: 48 canales de sonido surround 3D
  • Memoria de la selección de sonido: 2 MB
  • Frecuencia de salida: hasta 48 KHz (calidad DAT)
  • Sin sonido multicanal DD ni DTS.

DVD

  • Tamaño máximo: doble capa 9 GB
  • Velocidad del dispositivo: DVD-ROM: velocidad aproximada de 4X. CD-ROM: velocidad aproximada de 24X.
  • No reproduce DVD-R.

Interfaz

  • Universal Serial Bus (USB) x 2
  • Puerto de mando x 2, ranura para MEMORY CARD x 2
  • Salida Óptica Digital
  • Adaptador de red
  • Cable de red.

Enlaces