Contribuir a proyectos libres establecidos puede ser complicado. ¿Por dónde empezar? Por eso está muy bien esta guía de IBM Developer Works sobre cómo hacer modificaciones y añadidos al programa de edición de imágenes digitales Gimp. El artículo explica cómo hacer una nueva herramienta de pintura para Gimp, todo empezando desde cero: cómo compilar el proyecto a partir de los fuentes del repositorio en git, y cómo orientarse por el código. ¿Qué otros tutoriales conoces para empezar a desarrollar en proyectos establecidos de software libre?